$config[ads_header] not found

Bagaimana untuk menjaringkan gol dalam permainan tenis meja

Isi kandungan:

Anonim

Apabila anda bermain ping pong, atau tenis meja, di rumah anda, anda boleh membuat peraturan sendiri dan menyimpan skor dengan cara yang anda suka. Tetapi apabila anda bermain dalam persaingan yang mengikuti Peraturan Persekutuan Tenis Meja Tenis Antarabangsa, anda perlu tahu peraturan untuk menjaga skor dengan betul. Ia tidak biasa untuk pertandingan dalam pertandingan tempatan untuk tidak mempunyai pengadil, dan para pemain harus mengadili dan menyimpan skor diri mereka sendiri.

Sebelum perlawanan dimulakan

Untuk mempersiapkan, dapatkan lembaran skor perlawanan dan pen atau pensil. Jangan tunggu sehingga akhir perlawanan untuk menuliskan skor, atau anda mungkin tidak dapat mengingati mereka semua. Ia juga membantu menyemak helaian skor untuk memastikan bahawa anda mempunyai lawan yang betul dan bermain di meja yang betul.

Seterusnya, semak untuk melihat sama ada perlawanan adalah yang terbaik daripada lima atau tujuh permainan (ini adalah yang paling biasa setakat ini, walaupun mana-mana bilangan permainan ganjil boleh digunakan). Perhatikan pada helaian skor yang pemain pertama kali berkhidmat (sering ditentukan oleh tolakan duit syiling).

Peraturan Markah

Setiap pemain akan berkhidmat untuk dua mata berturut-turut, dan pemain lain harus berkhidmat. Anda tidak dibenarkan memberi servis dan memilih untuk menerima sepanjang masa, walaupun kedua-dua pemain bersetuju.

Apabila berkhidmat, anda mesti mematuhi peraturan untuk berkhidmat dengan sah, dan memukul bola supaya ia menyentuh sampingan anda sekali, kemudian melantun di atas atau di sekitar jaring, dan kemudian menyentuh sisi lawan meja anda. Satu servis yang menyentuh perhimpunan bersih (jaring, jaring bersih, dan penjaring bersih) dalam perjalanan, tetapi masih menyentuh sisi anda terlebih dahulu dan kemudian lawan anda pada lantunan kedua, dipanggil membiarkan melayani (atau hanya "membiarkan") dan mesti dimainkan semula tanpa perubahan pada skor. Tiada had untuk berapa banyak yang membolehkan anda berkhidmat berturut-turut.

Kembali bola

Jika anda bermain beregu, anda mesti menyampaikan bola secara menyerong supaya ia melantun terlebih dahulu di bahagian kanan meja anda, berjalan di atas atau di sekitar jaring, dan kemudian melantunkan di sebelah kanan kanan sisi lawan anda dari meja.

Lawan anda kemudian cuba untuk mengembalikan bola ke atas atau di sekitar jaring supaya ia melantun terlebih dahulu di sebelah meja anda. Sekiranya dia tidak boleh, anda akan menang. Jika dia melakukannya, anda mesti memukul bola di atas atau di sekitar jaring supaya ia melantun terlebih dahulu di sisinya meja. Sekiranya anda tidak dapat, dia akan menang. Bermain terus dengan cara ini sehingga sama ada anda atau lawan anda tidak dapat mengembalikan bola secara sah, yang mana pemain lain memenangkan titik.

Dalam beregu, setiap pemain bergiliran memukul bola. Pelayan memukul bola terlebih dahulu, maka penerima, kemudian pasangan pelayan, maka pasangan penerima, dan kemudian pelayan lagi. Sekiranya pemain memukul bola apabila bukan gilirannya, pasukannya kehilangan titik.

Memenangi di Pingpong

Pemain pertama atau pasukan untuk mencapai 11 mata dengan memimpin sekurang-kurangnya dua mata ialah pemenang. Jika kedua-dua pemain atau pasukan mencapai 10, maka permainan dimenangi oleh pemain atau pasukan pertama untuk mendapatkan dua mata di depan. Selain itu, jika perlawanan mencapai skor 10-semua, kedua-dua pemain atau pasukan hanya berkhidmat setiap satu sehingga permainan dimenangi. Skor dipanggil dengan skor pelayan terlebih dahulu.

Nilai mata

Jika anda terlupa siapa yang sepatutnya berkhidmat di tengah-tengah permainan, cara yang mudah untuk mengetahui ialah melihat helaian skor dan melihat siapa yang berkhidmat dahulu dalam permainan itu. Kemudian dikira dalam dua (dua mata setiap pelayan) sehingga anda mencapai skor permainan semasa.

Sebagai contoh, bayangkan skor adalah 9-6 dan anda dan lawan anda tidak dapat mengingat siapa yang akan berkhidmat. Mulakan dengan skor yang sama, kemudian dikira oleh dua. Bermula dengan 9, anda akan mengira dengan cara ini:

  • 2 mata untuk pelayan asal pada permulaan permainan
  • 2 mata untuk penerima asal
  • 2 mata untuk pelayan
  • 2 mata untuk penerima
  • 1 mata untuk pelayan

Itulah 9 poin penuh. Teruskan dengan skor yang lain dengan cara yang sama:

  • 1 mata untuk pelayan (yang membawa dari skor sebelumnya 9)
  • 2 mata untuk penerima
  • 2 mata untuk pelayan
  • 1 mata untuk penerima

Itulah 6 mata penuh. Penerima hanya mempunyai satu berkhidmat, jadi dia ada yang berkhidmat kiri.

Sekiranya skor itu melebihi 10-semua, lebih mudah untuk mengingat siapa yang melayaninya. Server asal pada awal permainan berfungsi setiap kali skor keseluruhan sama (10-semua, 11-semua, 12-semua, dan lain-lain), dan penerima asal berfungsi apabila skornya berbeza.

Pemenang adalah pemain pertama atau pasukan untuk memenangi lebih daripada separuh daripada permainan maksimum yang mungkin. Sekali pemain atau pasukan telah melakukannya, pertandingan berakhir dan permainan yang tinggal tidak dimainkan. Jadi skor permainan yang mungkin adalah kemenangan 3-0, 3-1, atau 3-2 dalam perlawanan terbaik lima perlawanan, atau menang 4-0, 4-1, 4-2, 4-3 dengan yang terbaik tujuh pertandingan perlawanan.

Bagaimana untuk menjaringkan gol dalam permainan tenis meja